近年來(lái),teamLab 致力于推出永久性常設(shè)展,比如 2018 年日本東京臺(tái)場(chǎng)首次推出的常設(shè)展「MORI Building DIGITAL ART MUSEUM: EPSON teamLab Borderless」,2019 年在上海黃浦開(kāi)幕的 「teamLab Borderless Shanghai」,2020年六月在澳門(mén)推出的 「teamLab SuperNature Macao 」。
teamLab Exhibition view of MORI Building DIGITAL ART MUSEUM: teamLab Borderless, 2018
EPSON teamLab無(wú)界美術(shù)館
teamLab Borderless Shanghai,2019
teamLab SuperNature Macao,2020
在推出這些常設(shè)展后,teamLab于2020年 7 月 21 日,在日本福岡又推出了另一個(gè)常設(shè)展「teamLab Forest」。
全新的「teamLab Forest」座落于福岡Pay Pay巨蛋旁的全新設(shè)施「BOSS E?ZOFUKUOKA」內(nèi),于7月21日正式開(kāi)幕,以森林為概念展出兩大主題:捕捉搜集森林(捕まえて集める森)和運(yùn)動(dòng)森林(運(yùn)動(dòng)の森)。
「捕捉并收集的森林」
「捕捉并收集的森林」是以「捕捉,觀察,放生」為主題,用自己的身體來(lái)探索,發(fā)現(xiàn),捕捉。然后通過(guò)對(duì)自已捕捉的東西產(chǎn)生興趣并延伸擴(kuò)展的全新「自學(xué)空間」。拿著智能手機(jī)探索,通過(guò)捕捉和觀察各種各樣的動(dòng)物們,做成屬于自己的收集圖鑒。
通過(guò)配套的手機(jī)APP,瞄準(zhǔn)墻上出現(xiàn)的動(dòng)物,投射光之箭。即可搜集自己感興趣的動(dòng)物,并在多次捕捉同樣的動(dòng)物之后,能夠解鎖更多動(dòng)物的相關(guān)信息。
另外,在自己喜歡的場(chǎng)所,觸碰APP的畫(huà)面,可以設(shè)置捕捉動(dòng)物的陷阱。讓周?chē)娜藗円黄饚兔?,運(yùn)用身體把動(dòng)物趕到陷阱里,動(dòng)物也會(huì)從空間消失,同樣的被收集到圖鑒里去。把被捕捉的動(dòng)物投擲出去,這些動(dòng)物就會(huì)被釋放,再次出現(xiàn)在空間里。
「運(yùn)動(dòng)森林」
「運(yùn)動(dòng)森林」是以「用身體來(lái)理解世界,立體思考」為主題,鍛煉空間認(rèn)知能力的全新「創(chuàng)造性運(yùn)動(dòng)空間」。在復(fù)雜并立體的空間里,通過(guò)運(yùn)用自己的身體,全身心的沉浸到互動(dòng)的世界中。
游客們每一個(gè)動(dòng)作、每一個(gè)腳步都會(huì)引起各種想象不到的光影、聲音變化,帶領(lǐng)游客們沉浸在 3D 互動(dòng)世界中,訓(xùn)練自身的空間認(rèn)知能力。有時(shí)候你會(huì)走進(jìn)如萬(wàn)花筒般的奇幻空間,有時(shí)你可能像在玩生存游戲般地站在平衡石上,你的每一步、每一個(gè)動(dòng)作都會(huì)產(chǎn)生不同的光影,并與空間產(chǎn)生對(duì)話。
1.快速旋轉(zhuǎn)跳跳球之毛毛蟲(chóng)小屋
裝滿各種光色的快速旋轉(zhuǎn)跳跳球空間。這里有許多顆發(fā)光的球快速旋轉(zhuǎn)并蠕動(dòng)著,當(dāng)人們踩在球上跳過(guò)去時(shí),球體會(huì)變亮,連續(xù)踩在相同顏色的球上時(shí),球體的顏色會(huì)從中彈開(kāi),并在空間里蔓延開(kāi)來(lái),若接續(xù)踩個(gè)不停,將會(huì)有毛毛蟲(chóng)爬出來(lái)。
到最后一直連續(xù)踩踏同一種顏色的球體的話,所有相同顏色的球體都會(huì)彈開(kāi)并在整個(gè)空間蔓延同種顏色,毛毛蟲(chóng)也會(huì)從空間的各個(gè)地方爬出來(lái)。
2.喧騰地形之粒狀地層
各種顏色的沙粒沿著立體的地形傾瀉而下,從高往低不斷流動(dòng)并堆積,從而描繪成地層的形狀。有人站立的地方,地形便會(huì)下沉,沙粒就會(huì)聚集過(guò)來(lái)。當(dāng)人們走動(dòng)時(shí),沙粒會(huì)彈開(kāi)并摻雜在一起,導(dǎo)致地層的形狀也會(huì)隨之變化。
3.連接微觀世界之平衡石
多種形態(tài)的交互式平衡石,當(dāng)人們踩踏時(shí),它會(huì)交互的發(fā)出聲響,進(jìn)而影響整個(gè)空間。站在平衡石上時(shí),它會(huì)從各個(gè)方位產(chǎn)生震動(dòng),人們?yōu)榱瞬坏袈湎氯ケ仨毐3稚眢w平衡。
4.與躍動(dòng)山谷的花朵共生的生物們
由花朵組成的生物們,棲息在具有高低差的立體世界里?;ǘ洳煌5闹貜?fù)著誕生和死亡,循環(huán)往復(fù)地塑造出生物的形狀。
5.與花共生的動(dòng)物們II
花朵,隨著季節(jié)變化慢慢的變換著它的種類并綻放。而這些綻放的花朵,形成了動(dòng)物?;ǘ渲貜?fù)著綻放、成長(zhǎng),凋零地循環(huán)往復(fù),持續(xù)塑造出動(dòng)物的形狀。當(dāng)人們碰觸花朵時(shí),花朵就會(huì)凋謝散落。持續(xù)觸摸導(dǎo)致動(dòng)物的花朵散落殆盡以后,動(dòng)物也會(huì)隨之消失。
6.點(diǎn)滴瀑布
眾多水滴落下,隨著地形流淌下去。若只有1滴水滴,跳躍反彈時(shí)便會(huì)像球一般活動(dòng);如果利用身體接水,使其聚集儲(chǔ)存,便會(huì)像液體的水一般晃動(dòng);但若水滴離開(kāi)聚集處,便又會(huì)像1顆球一樣活動(dòng)。
7.氣旋球和呼應(yīng)的無(wú)重力生命森林
這是teamLab最具代表性的作品之一。發(fā)光的各色蛋體,宛如在空中飄浮又像佇立在空間中,當(dāng)?shù)绑w被人推倒時(shí)會(huì)改變色彩且發(fā)出該色彩專有的聲音,而周?chē)牡绑w會(huì)逐個(gè)呼應(yīng),并以相同的顏色與聲音擴(kuò)散出去。蛋體共有12種色彩會(huì)在空間中不斷地變換。
8.群蝶,短暫的生命
當(dāng)人們?cè)谶@個(gè)空間里靜靜地站立時(shí),群蝶會(huì)從人們的腳邊或者觸碰墻壁的手邊誕生,在空間里飛舞,當(dāng)人們觸碰這些蝴蝶時(shí),它們就會(huì)掉落并死去。如果因?yàn)槿藗冇|碰導(dǎo)致死亡的蝴蝶數(shù)量大于因人而生的蝴蝶的數(shù)量的話,群蝶就無(wú)法再出現(xiàn)了。該作品是以計(jì)算機(jī)工程實(shí)時(shí)繪制而成,因此眼前每一瞬間的畫(huà)面,錯(cuò)過(guò)就無(wú)法再看見(jiàn)了。
數(shù)字藝術(shù)能夠跨越邊界,還原真實(shí)的大自然環(huán)境,讓觀眾隨視聽(tīng)感官穿越不同的自然世界。通過(guò)藝術(shù),摸索人與世界的關(guān)系和新的認(rèn)知,在作品中能夠感受到人與世界以及世間萬(wàn)物的密切關(guān)系。